检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:庞剑敏
机构地区:[1]苏州高新区新升幼儿园
出 处:《儿童绘本》2022年第11期19-22,共4页
摘 要:当前“幼儿发展为本”的理念日益受到幼教工作者的广泛重视,需要教师让游戏和集体教学互为生成、趋向融合,帮助幼儿在游戏与教学的统一中获得自主发展。笔者以自身设计与实施的集体教学活动为研究对象,运用观察法、个案研究法,从目标、准备、过程、评价等维度重新审视集体教学活动,关注教师教学立场与价值预设,聚焦幼儿主动学习过程,寻找有效互动策略,注重已有经验与发展可能性的链接,通过价值和时机判断实现双向转化,从而提升幼儿园集体教学活动的质量。
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