检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]石家庄信息工程职业学院,河北石家庄050200
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)社会科学》2022年第9期96-99,共4页
摘 要:互联网技术的不断发展加速了展览行业的变革。并且在形式和内容方面都呈现出了新的特点。例如,虚拟展览、手机端展览、交互类艺术品模型等形式的所占比重增加,成为展览的发展新趋势。但是在取得一定的市场效应的同时,也暴露出了一些根本性问题。本研究采用的研究方式主要包括:由艺术界、政府和教育机构自行或者联合举办的虚拟展览进行对比,对艺术爱好者进行网络问卷调查,以及对艺术家和参展商进行访谈。这项研究的目的是以近几年的艺术展览为出发点,分析新形态所存在的问题,从而进一步提出在展览条件受限情况下的普遍解决方案以及未来知识传播型展览的前瞻性设计概念。
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