检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王晔[1]
机构地区:[1]河南师范大学,河南新乡453007
出 处:《中文科技期刊数据库(引文版)教育科学》2022年第7期209-212,共4页
摘 要:在今天的教学中,备、讲、辅、考、评是标准的教学程序,其中教师的知识讲解和学生的知识接受是教学活动的主体,知识是教学活动的工具,成绩是教学活动的产品。因此量化的考量成为教学的隐性主体,教育成为现代“消费受控社会”下的商品消费行为,于是知识、教师和学生成为日常商品消费下的抽象符号,其自身的主体性被抽空,成为商品消费社会下的符号,教师群体承受的“日常生活之重”和学生经历的“不能承受生命之轻”形成悖论。同时在教学中,教师与学生、讲授与学习、知识与智力是二元对立的,教学活动和现实社会脱节,教育失去当下性、现场性、参与性,也可能钝化学生对现实生活的反应能力、思考能力、行动能力。因此我们需要教育在社会中的“在场”,学生在教学中的“在场”。
分 类 号:G641[文化科学—高等教育学]
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