检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王珊珊[1]
机构地区:[1]滨州医学院,山东烟台264003
出 处:《时代人物》2022年第29期32-34,共3页Times Figure
基 金:滨州市2022年度社会科学规划课题《日本动漫文化传播对当代大学生价值观的影响研究》研究成果(项目编号:22-SKGH-132)
摘 要:近年来,随着新媒体的发展,日本动漫通过互联网和手机等传播媒介在中国当代00后大学生群体中得到了更为广泛的传播。日本动漫是日本家校之外对青少年进行德育教育的大众传播手段,虽有其自身的优势,但同时也存在潜在的风险因素。日本动漫中存在的暴力、色情、扭曲历史等诸多不良元素,对大学生的价值观形成产生了诸多不良影响。高校思政教育工作者应该结合当代大学生是在互联网环境下成长的背景,不断改革和创新思政教育的工作内容和方法,弘扬中华优秀传统文化,帮助学生纠正意识形态上的错误认知,促进大学生健康成长。
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