检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:余岚[1]
出 处:《中国科技经济新闻数据库 教育》2022年第10期057-061,共5页
基 金:2020年江西省高等学校教学改革研究课题:基于动作自动评分和合作-竞争学习的瑜伽选项教学改革研究。项目批准号:JXJG-20-4-24。
摘 要:为解决瑜伽选项课的课堂学习氛围不浓、课后学习效果欠佳、课外锻炼无法监督和学习评价不够科学等问题,运用人工智能技术构建瑜伽动作识别模型,设计动作完成度评分算法并建立课堂行为识别模型;设计瑜伽选项课的合作-竞争学习模式,在同质组内部、异质组内部和异质组之间开展合作-竞争学习;开展课堂教学模式改革,设计瑜伽课堂的教学环节与参与角色;重构课后学习流程,将课后学习划分为完成作业、创编套路和课前预习三个阶段;同时构建包含时间、对象、关系和计分等多个维度评价体系,以达到解放教师、提升教学效果、优化评价体系及培养终身体育意识、团队精神和竞争意识的目标。
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