检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]沈阳体育学院运动训练学院 [2]沈阳体育学院研究生部
出 处:《当代体育》2022年第41期83-85,共3页Mordern Sports
摘 要:当今我国的学校体育教育存在“学生喜欢体育却不喜欢上体育课”等问题,这些问题与新时代学校体育“享受乐趣、增强体质、健全人格、锤炼意志”目标体系要求相距甚远。体育游戏的娱乐性本质有利于提高学生的学习兴趣。基于此,该研究分析了体育游戏的基本原理,在此基础上论述了体育游戏应用于学校体育教学的科学性、必要性和可行性。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.200