检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨天琪
机构地区:[1]中国传媒大学
出 处:《漫动作》2022年第8期0020-0022,共3页
摘 要:随着社会经济迅速发展,动画行业也逐渐发展起来,在互联网早已普及的今天,动画已经成了人们生活中不可缺少的一项娱乐形式,如何更加适应社会发展需要也成了动画行业思考的重点。为了适应社会的不同需求,现如今已经延伸出两类动画,即实验动画和商业动画.文章以实验动画和商业动画的差异为探讨要点,同时也使读者了解研究二者的区别究竟有何意义
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