检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒋佳希
出 处:《前卫》2020年第24期4-6,共3页
摘 要:国内有关自闭症的游戏不多,而游戏作为一种重要的艺术形式,在公益科普、心理辅助治疗中可以发挥较大的积极意义.本文通过设计一款3D横板动作冒险类游戏,探索了实践3D动作冒险类游戏的外在形式,针对3D横板动作冒险类游戏这一细分类型,展开了深入的研究与实践,为这一领域的探索与实验提供了相关经验,为游戏与自闭症主题的融合与协调总结出了相关的实践方法.希望能为有关自闭症的游戏设计提供参考与借鉴,也希望玩家能够重新了解自闭症,对自闭症病人多一些认识,摆脱偏见,并真正体会、了解自闭症儿童的内心,对他们多一份善意,帮助他们尽早融入社会.
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