检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:毛圣力
出 处:《运动-休闲(大众体育)》2022年第24期196-198,共3页
摘 要:伴随着教育科学技术井喷式的发展,将信息技术融入太极柔力球课程已经是一种未来趋势,本文基于“混合式教学”的内涵,在成果导向理念的引领下,围绕课程问题构建了太极柔力球混合式教学模式,提出“三体、两线、五阶段”混合式教学法,并在《太极柔力球》课程进行实践,实践结果表明,《太极柔力球》课程可以让学生感受到运动乐趣、提升身体素质。
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