检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨辰
机构地区:[1]江苏省如东县岔河镇岔北小学
出 处:《科学大众(智慧教育)》2023年第3期75-76,共2页Popular Science
摘 要:数学作为小学阶段的基础学科,要以生活为出发点,让学生在生活中感受数学。小学生由于年龄小,生活阅历不足,相较于枯燥的数学教学手段,更加对生动形象的课堂感兴趣。随着大数据的发展,丰富多彩的视频、精妙绝伦的PPT以及各种类型的活动越来越多,教师可以将这些引入课堂,使数学教学生动化,使学生爱上数学这门学科,落实快乐数学,智慧同行的目标。同时,教师应让学生明确学习不仅是为了提高学习成绩,更是为了让学生对数学产生浓厚的兴趣,去感受数学的魅力,从而提高教师的教学效率和学生的学习质量。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222