检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐赫楠
出 处:《小小说月刊(上半月)》2022年第23期163-165,共3页
基 金:哈尔滨广厦学院2022年度教育教学改革项目:互联网+背景下数字技术融入影视广告课程内容形式创新研究(JY2022Q02)
摘 要:近年来,随着时代的变迁教学模式呈百花齐放的局面,各学科在信息化发展下呈多模式、多途径的教学方法探索,影视广告设计作为艺术设计中近年来发展较快,涉及面较广的学科,其教学模式一直在不断探索。随着新媒体时代的到来,网络的不断发展,影视广告设计作为高校艺术设计视觉传达设计专业核心课程应顺应时代发展,学习的课程内容、学习方法更应该与时俱进。本文力求从影视广告设计课程核心出发,探寻互联网时代下影视广告设计课程SPOC立体化教学的全新模式。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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