检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赖荣亮
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)社会科学》2023年第3期73-76,共4页
摘 要:高校体育文化是校园文化的一种,不仅是一种体育锻炼,还是一种教育手段和生活方式,体现着师生的意识形态,关系社会未来价值取向。在高校传播体育文化,就是传播中华文化。文化的传承和弘扬,创作者是先驱,传播者是纽带。融媒体的出现,使体育文化中形象、现象、意象等信息的处理实现“集约化”加工,内容注重系统化与实效性,传播系统实现多层次、多载体化。本文运用传播学基本原理,对当前高校体育文化传播的困境进行系统的研究分析,提出融媒体时代下的高校体育文化传播策略。
关 键 词:高校体育文化 融媒体 传播 社会主义核心价值体系 体育文化素养
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