检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江大学医学院附属儿童医院,浙江杭州310003
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)医药卫生》2023年第4期122-125,共4页
摘 要:研究治疗性游戏在儿童经皮肾脏穿刺手术期间的护理效果。方法 选择在2020年5月到2020年12月这段期间100名来我院治疗肾脏穿刺手术的患者以及其家属为本次研究的对象,将这100名患者随机分为两组,分别为对照组和干预组,每组各50名。对照组的患者运用常规的护理模式进行治疗,干预组的患者在对照组的基础中,加上对患儿进行治疗性游戏护理干预。观察2组在肾穿术前2d、0.5h患者的配合程度以及患者的心理焦虑程度,并对患者进行相应的测评[焦虑自评量表(SAS)],将两组患者在进行护理干预后的焦虑水平进行对比,以及患者家属对护理服务的满意程度和在手术后并发症的发生情况。结果 两组患者在手术前两天的SAS评分相比较差异没有统计学分析的含义(P>0.05);干预组术前0.5h焦虑程度评分及患儿配合程度、家长满意度及术后并发症情况均优于对照组(P<0.05)。结论 治疗性游戏有助于改善肾脏穿刺术患儿及家长的焦虑心理,提高护理满意度,防止并发症的发生。
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