电子竞技游戏创新思路的作品判断与保护——以三类典型竞技游戏为例  

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作  者:冉晨晔 

机构地区:[1]江南大学法学院,江苏无锡214122

出  处:《时代人物》2023年第5期12-14,共3页Times Figure

摘  要:随着电子竞技社会价值的逐步发挥,竞技游戏创新思路作为竞技游戏主体的妙手偶得,在著作权法领域应当得到重视和保护。RTS、MOBA、FPS三类游戏作为当前竞技游戏的典型代表,其策略创新思路、操作创新思路在固定后能否成为著作权的对象各有不同,对于其认定要综合创新性、思想表达、客观效果判断等方面进行考量。结合对上述创新思路是否可成为作品的判断,可以进一步探究相应的保护途径,回应社会现实需求。

关 键 词:作品判断 竞技游戏 创新思路 法律保护途径 

分 类 号:C[社会学]

 

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