检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:岳伟[1]
机构地区:[1]宁波大学科学技术学院基础学院,浙江宁波315000
出 处:《体育世界》2023年第5期105-107,共3页Sports World(Scholarly)
摘 要:本文基于成果导向教育理念,以笔者所在地方高校为例,探讨体育市场营销教学设计思路。在“教”和“学”中,借鉴市场营销理论,安排教学内容,利用线上线下混合式教学模式,综合案例法、合作学习及针对学情的体验式学习等方法和多元考核方式。提出地方高校的体育市场营销教学,应在办学定位、社会需求和学情基础上,制定教学目标,再开展有针对性的教学实践,以取得更好的学习成果。
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