检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《羽毛球》2023年第12期0004-0006,共3页Badminton
摘 要:本文以高校学生羽毛球反手击球技术分析及其教学研究为主题,系统地分析了反手击球的动作特点和技术要领,针对学生存在的问题,研究了有效的教学方法和策略。通过整理文献,实地调研和课堂实践,本文提出了一种可行的高效反手击球教学方法。希望这种方法能够有效帮助学生提高反手击球技术水平,并为羽毛球教育教学提供参考和借鉴。
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