检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]山东师范大学,山东济南250102
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)社会科学》2023年第7期186-189,共4页
摘 要:随着互联网技术的发展、网络游戏的普及,网络游戏虚拟财产已成为网络经济的重要构成部分,由其产生的民事纠纷在实务保护中面临财产权属的认定、相关主体权利义务的划定、请求权基础的选择和判定等焦点问题。本文通过对相关民事案例的检索,以纠纷类型、争议焦点和认定问题为导向,进行归纳式分析,探讨网络游戏虚拟财产民法保护问题的产生原因和解决路径。
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