检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谢秀娟
出 处:《文学少年》2022年第15期0034-0036,共3页
摘 要:“互联网+”背景下幼儿园育人工作的开展,要重视信息技术的有效应用,为幼儿呈现沉浸式活动情景,提高幼儿园育人活动时效性,为幼儿全面发展赋能。信息技术融合于幼儿园育人活动要体现游戏性、发展性、直观性原则,贴合幼儿成长需求推进,引导育人活动有序开展。信息技术应用于幼儿园育人活动,可以在语言教学、音乐教学、美术教学等多个模块穿插应用,为幼儿成长发展创造良好外部环境。
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