检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]重庆工商大学
出 处:《海外文摘》2023年第5期71-73,共3页Overseas Digest
摘 要:非物质文化遗产作为优秀的传统文化,有着独特的历史和文化价值,非物质文化遗产的有效传播是全面复兴民族传统文化的重要举措。当前,非物质文化遗产在继承和发展方面正面临着现实困境。随着科学技术的发展,人机交互技术为非物质文化遗产的传播提供了新的机遇。将人机交互技术应用到非物质文化遗产的传播当中,有助于克服传统的非物质文化遗产传播形式单一、方式落后的局限性,提高和增强非物质文化遗产的文化传播度和体验感。基于此,本文以重庆綦江农民版画为例,分析人机交互技术在非物质文化遗产中的运用现状,探究人机交互技术是如何运用到非物质文化遗产的传播当中的,又能给非物质文化遗产的传播带来怎样的优势,以期为相关领域从业者提供参考和案例,从而在以后的工作中有效增强非物质文化遗产的传播力,展望非物质文化遗产的未来发展。
分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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