检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈丽
机构地区:[1]湖北省郧西县土门镇中心幼儿园
出 处:《炫动漫》2023年第5期166-168,共3页
摘 要:随着社会的发展,科技的进步,在我们日常生活中教学白板发挥着极大的作用。幼儿园教学中白板教学对孩子来说更加直观形象。合理的使用白板教学,提高我们的教学质量,使我们的教学更加生动。在轻松活跃的教学氛围中,增加师幼互动,激发幼儿学习兴趣。以幼儿为主体,提高幼儿兴趣,解决在游戏中发现的问题及亮点。运用电子白板复盘游戏情境,提升幼儿游戏水平以及解决问题的能力。电子白板的隐藏、移动等功能,调动了幼儿学习的积极性,助推游戏发展。
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