检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]首都体育学院,北京100191
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)图书情报》2023年第12期157-160,共4页Library and information
基 金:2017年度北京市哲学社会科学基金重点项目《奥林匹克2022议程》、北京冬奥会与北京城市管理的耦合。(项目编号17YTA001)。
摘 要:本文应用沉浸理论,对首都体育学院图书馆新生入馆教育模式进行研究。首先从沉浸理论的概念、特点及应用意义来证明其引入新生入馆教育的合理性。其次,根据新生的视觉、听觉及触觉等信息接收渠道,构建以体验情景为基础的沉浸式新生入馆教育模式。结论:在实施过程中,图书馆馆员能明显感受到该模式可有效地从情感、思维和行为等不同角度,激发新生对阅读的兴趣,帮助新生更好的认识、使用图书馆。
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