检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王慧
机构地区:[1]曲靖职业技术学院
出 处:《儿童绘本》2023年第40期60-62,共3页
摘 要:本研究的主要目标是探讨如何在学前教育中融入科学素养教育,提高学前幼儿的科学素养和思维能力,包含绘本设计的原则、意义、挑战以及应用策略,强调视觉启发、多元文化、与日常生活联系的原则。这些原则构成绘本设计的核心,有助于引发幼儿对科学的兴趣,并培养幼儿的科学思维。另外,将绘本内容与实际实践和探索活动相结合也被认为是关键策略,可以培养幼儿的观察、探索和问题解决能力。同时,研究还强调了一些难点,如教师的专业素养和绘本内容的准确性与深度。最后,研究提出了一系列解决方案,旨在促进学前教育中科学素养教育的进一步发展。
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