检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《时代人物》2023年第35期226-228,共3页Times Figure
基 金:全国商科教育科研“十四五”规划课题:“虚拟现实在《国际商务谈判》课程中的应用研究”(项目编号SKJYKT-220705)
摘 要:目前虚拟现实技术发展迅速,在教育教学领域的应用更是呈现出积极的发展态势。国内已有多所高校正在尝试情景教学的使用和改进。但虚拟现实作为一项新技术,在教学实践的过程中还存在许多待改进的问题。通过发放问卷、开展深度访谈等方式,得到关于虚拟现实技术带来的情景教学的反馈,以研究发现VR技术在教育教学领域应用过程中存在的问题,从教师、学生两个端口对此提出有效可行的对策建议。
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