从受众体验角度看动画电影真人化的改编策略——以《美女与野兽》为例  

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作  者:缪樟杰 姜旭豪 

机构地区:[1]浙江师范大学 [2]嘉兴市双溪湖实验中学

出  处:《动画大王》2023年第3期21-23,共3页

摘  要:美 女 与 野 兽 起 源 于 法 国 的 民 间 故 事, 最早 期 的 两 个 版 本 —— 维 伦 纽 夫 夫 人(Mme de Villeneuve)和珍妮 - 玛丽·勒普兰斯·德博蒙夫人(Jeanne-Marie Leprince de Beaumont) 出 版 的作品,讲述的是王子受到诅咒变成野兽,少女贝尔为了解救父亲,与野兽朝夕相处,用真爱打破了诅咒,野兽重新变为王子的故事。1874 年沃尔特·克兰(Walter Crane)创作的《美女与野兽》插图如图 1 所示。

分 类 号:J[艺术]

 

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