检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵方[1]
机构地区:[1]中国政法大学,北京100091
出 处:《楚天法治》2024年第2期4-6,共3页
摘 要:本文深入探讨了互联网时代的网络作品著作权保护问题,着重关注了数字化环境、法律保护、创作者权益和技术手段等多个方面的相关情况.在数字化环境下,网络作品的创作与传播方式带来了著作权概念的重新定义和无边界传播的挑战.法律保护方面,著作权法的修订和数字水印技术的应用成为适应当下情况的重要措施.网络作品创作者的权益保障涉及创作者合同权利的明晰化和互联网平台责任的明确界定.技术手段方面,区块链技术被探讨在著作权保护中的潜在作用,而人工智能技术在著作权侵权识别中的应用成为高效而智能的保护手段.
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