检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]长春理工大学
出 处:《动画大王》2023年第4期36-38,共3页
摘 要:点、线、面是构成画面的基本要素,其中点是线的起点,而线则是点的发展与延伸,也是构成面的前提和基础。线条介于点和面之间,通过不同的排列组合以及手法能够形成不同的形状效果,塑造出不同的装饰、造型,也能够起到连接画面、引导视线、丰富画面视觉效果的作用。在漫画创作中,对于长短不同、粗细不一等不同形态线条的使用,以及绘制线条时抑扬顿挫的排列手法,都可以使线条传达出丰富的情感,增强画面的表现力,塑造画面的意境。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.43