检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵雁
机构地区:[1]贵州省毕节市大方县羊场镇中心幼儿园
出 处:《前卫》2024年第9期147-149,共3页
摘 要:在?3—6岁儿童学习与发展指南?中,提出“以游戏为基本活动”的要求.基于数学核心经验,开展幼儿园数学活动,就是要在活动中注重幼儿的自主探究、实践操作和个性表现,以促进幼儿多元智能的发展.在活动中,教师应关注幼儿已有的生活经验,通过环境创设、材料提供、问题设计等方式创设有效的活动情境.教师还应关注幼儿的自主探究和实践操作,关注幼儿之间的差异性,并以此为依据适时调整活动内容.另外,教师应注重对幼儿思维能力和语言表达能力的培养,让幼儿通过操作、思考、交流等方式进行探索,从而积累丰富的数学核心经验.
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