检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]凯里学院,贵州凯里55600
出 处:《小说月刊(下半月)》2024年第2期114-116,共3页Novel Monthly
摘 要:本论文主要针对地方的艺术——“贵州仰阿莎文化”在当代网络时代、数字时代的发展。利用跨媒介叙事、文化表征来研究这一问题。解决了小地方的传统文化怎么样走向世界,怎么样在电影、文学、舞台剧、网络游戏等媒介中的表现与故事的延伸;同时本论文也讨论了贵州仰阿莎在传统发展中,以及跨媒介叙事中,怎么样进行发展。认为地方传统艺术在跨媒介叙事中,要利用媒介平台,延伸故事,发展地方文化的故事世界,扩大创作者群体。
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