检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:于涛[1]
机构地区:[1]山东外贸职业学院
出 处:《艺术时尚》2023年第17期16-18,共3页
基 金:中国高等教育学会职业技术教育分会2018年度课题“基于现代学徒制的高职动漫专业‘三创’递进式实践教学体系研究与实践”成果,项目编号:GZYZD2018008。
摘 要:三维动画已经逐渐成为大众生活甚至是工业生产的重要组成部分。许多行业正在利用此技术来提高工作效率、实现科技进步。推动娱乐业的发展目前是三维动画的主要功能,比如电影和电视剧的特效制作、3D游戏、广告和宣传片等方面都可以应用三维动画技术。在这些行业中,三维动画技术的应用让这些领域的画面效果更加逼真生动。尤其是在电影领域,表现大气恢宏的场面已经离不开三维动画技术了。这一技术的发展让以前不太可能实现的场景变得可能,如火山、地震、海啸等。随着硬件以及软件技术的发展,三维动画可以被视为一个充满无限可能性的创新市场,它将成为当今社会发展的重要驱动力。医学与健康领域也开始使用三维动画技术,它可以让医生提前模拟手术过程,以便在手术中规避风险。它还可以帮助医生更准确地诊断疾病,更好地预防和治疗疾病。三维动画技术还可以用于构建更为真实的虚拟环境,为我们的生活增加一种全新的娱乐体验。三维动画也可以用于模拟虚拟实验室,让多个不同单位的工作人员可以在不同的地点共同参与实验,提高实验的效率。在交互式物流领域也受到越来越高的重视,它可以利用虚拟建模来改善物流运输状况、处理和集成各种复杂流程,并为物流自动化提供可视化的模拟解决方案。人物建模作为三维动画和游戏制作中的首个流程,已经在行业内发展为一个独立的工作种类,所以它不仅仅是三维动画流程中的基础,也是行业发展的基石。在动画学科的学习中,人物建模也应作为首要的任务去对待。高质量的模型不仅仅可以让大家更快接受动画中的角色,也有利于整个项目的发展。
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