检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐颖
机构地区:[1]景德镇陶瓷大学陶瓷美术学院
出 处:《艺术时尚》2023年第17期7-9,共3页
摘 要:水墨是中国独特的艺术表现手法,水墨元素正被广泛地运用在中国动画中,水墨动画融合了工匠的精神和现代科技的特点,在传承和推广中国传统文化方面扮演了重要的角色。在全球发展迅速的当下,中国水墨动画在世界舞台上获得了广泛的好评,在时代潮流的驱动下,水墨动画在发展过程中自身的问题也慢慢显露出来,如题材的局限性;水墨动画内容换汤不换药,难再抓住观众的眼球;形式流于表面等,这些问题都需要水墨动画的制作者沉下心来用心研究应对方法。因此,新一代的我们,应在前辈们总结的艺术作品结晶的积淀中加以思考,让中国水墨动画再次走向世界的舞台,以其独一无二的审美走出一条熠熠生辉的水墨动画的道路。
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