检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王玉凤[1] 范必双[1] 何娱 贺科学[1] 李玲[1]
机构地区:[1]长沙理工大学,湖南长沙410076
出 处:《中国科技经济新闻数据库 教育》2024年第5期0125-0128,共4页
基 金:[湖南省教学改革项目]《电子测试技术实验》课程“赛教融合”创新实践教学改革,项目编号:HNJG-2022-0626。
摘 要:针对电子测试技术的相关知识和竞赛要求,探讨了基于大学生电子设计竞赛的电子测试技术课程“赛教融合”教学模式,设计了一套基于竞赛的电子测试技术课程“赛教融合”教学方案。采用了课堂讲解、实验演示、学生独立实验和团队合作实验等多种教学手段,使得学生们能够更好地理解电子测试技术的基本原理和操作方法,同时也提高了学生的动手实践能力和创新思维。实践研究表明,“赛教融合”的电子测试技术教学模式是一种可行的实践教学模式,可以有效地提高学生的学习积极性和学习效果,激发学生的创新精神和动手实践能力。
关 键 词:电子设计竞赛 电子测试技术 “赛教融合”教学 实践教学 创新思维
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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