检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:牟堂娟[1]
机构地区:[1]山东工艺美术学院数字学院与传媒学院,山东济南250001
出 处:《炫动漫》2024年第11期64-66,共3页
摘 要:严肃游戏作为一种将教育与游戏相结合的新兴游戏方式,在儿童教育领域展现出高度的应用价值潜力。严肃游戏强调利用游戏形式,让用户在沉浸式的游戏场景中完成对相关知识技能的学习接收,依托该种寓教于乐的方式,用户也可在兼具教育性、娱乐性、交互性、艺术性的场景中更好地完成对知识信息的获取掌握。基于此,本文面向学龄期儿童,从严肃游戏的内涵特征、严肃游戏设计基础入手,分析了学龄期儿童的生理与心理特征,探讨了针对学龄期儿童的严肃游戏设计路径,以期为学龄期儿童严肃游戏设计实践提供一些参考。
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