检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄雅兰[1]
机构地区:[1]暨南大学新闻与传播学院
出 处:《华声》2024年第5期7-10,共4页
摘 要:前沿信息与传播技术的发展丰富了新闻形态,VR新闻、新闻游戏等新型态挑战了传统的以文字和图像为中心的新闻。多种感官正被整合进数字新闻的呈现中,形成“感官新闻”。本文认为,“感官新闻”概括了数字技术下新闻的呈现形态和叙事方式,提供了融合物质性、具身性、具地性等理论视角的数字新闻研究路径。本文尝试在“感官转向”脉络下,探究“感官新闻”的定义、形态、叙事及交互特征,考察感官人类学等方法在数字新闻研究中的应用。
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