检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周小明
机构地区:[1]宁波市鄞州区百迅软件有限公司,浙江宁波315100
出 处:《中文科技期刊数据库(文摘版)社会科学》2024年第6期0172-0175,共4页
摘 要:本文深入探讨了基于用户的手机棋牌游戏界面设计的领域,强调了以用户为中心的定制、文化融合和战略设计原则在提高用户参与度方面的关键作用。文章从多个方面展开探讨,包括根据用户偏好定制功能的重要性、融入地方传统和文化特色以培养全球归属感,以及实施扩大用户参与度的设计策略。文章进一步阐明了多客户端适应性的重要性,采用模块化设计优化不同平台的适应性,并强调了性能优化的关键方面,重点关注快速启动和加载速度、模块化设计效率以及减少服务器延迟以实现无缝游戏体验。总之,这次全面的探索不仅为当前的实践提供了宝贵的见解,也为移动游戏界面设计这一充满活力的领域未来的研究和创新提供了指导框架。
关 键 词:游戏界面设计 用户定制 文化融合 设计策略 多客户端适应性
分 类 号:TP31[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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