检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张楠[1]
出 处:《时代人物》2024年第17期0017-0020,共4页Times Figure
摘 要:神话是卡西尔《人论》下篇中首先介绍的人类文化现象之一,然后依次介绍了语言、艺术、历史和科学。如 果探究为什么是这个顺序,我们会发现在人类文化中,神话的出现在时间和空间中有一定的优先性。追溯起来,神话似 乎的确是人类文化的符号创造过程的第一个活动。在本文中,卡西尔并没有讲述神话的创作缘由、创作结果,而是一贯 地通过讲述创造活动——神话形式的统一性,以及创造过程——神话具有的交感的统一性,让我们认识到了神话以及神 话和人的交感中两者普遍功能的统一性。同时卡西尔强调了“文化哲学”的概念,在卡西尔的文本中,提供了一种新的神 话研究方法,即文化与神话的关系研究,展现了其关于神话的思考有着值得讨论的广度与深度。
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