检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王梅花
机构地区:[1]南京艺术学院,江苏南京210000
出 处:《电影研究》2023年第2期0101-0103,共3页
摘 要:本研究概述了中国传统绘画的历史、风格和特点,分析中国传统绘画作为文化遗产的意义,追溯动画电影的起源和发展历程、探讨动画电影在全球范围内的影响和地位,总结中国传统绘画对动画电影的启发与影响,探讨中国传统绘画元素如何融入当代动画电影,同时展示具体案例并评价其效果和影响,旨在彰显中国传统绘画艺术对动画电影的深刻影响,号召充分利用中国传统绘画元素制作独具特色的动画电影作品。
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