检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭彩璐
机构地区:[1]浙江工业大学教育科学与技术学院
出 处:《大众汽车》2024年第4期0019-0021,共3页Popular Auto
摘 要:目前智能网联车辆迅速发展,车载HMI的载体和形式越来越多样化,人机交互界面(HumanMachineInterface,HMI)上包含的信息数量和形式也逐渐增多,哪些信息应该被呈现在界面上以及以什么样的形式呈现给驾驶员成为关键问题,这也正是生态界面诞生之初要解决的问题。本文首先阐述了生态界面的理论来源以及设计原则,然后介绍了以往汽车HMI中生态界面设计示例,最后提出了汽车HMI设计中可以结合生态界面方法的三个方向。
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