3D游戏引擎构架及游戏动画渲染技术分析  

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作  者:戴凌 

机构地区:[1]重庆艺术工程职业学院

出  处:《动画大王》2024年第2期0126-0128,共3页

摘  要:游戏引擎是现代游戏开发中的核心工具,其本质上 属于软件框架,旨在简化和加速游戏开发过程,提供了 一个完整的开发环境,包括各种功能模块和工具,帮助 开发者实现游戏的设计、制作、调试和部署。

分 类 号:J[艺术]

 

参考文献:

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同被引文献:

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