检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙珂
机构地区:[1]安徽新华学院
出 处:《动画大王》2024年第2期0060-0062,共3页
基 金:安徽新华学院校级人文社科项目“人工智能绘画的‘创意’在动漫设计中的应用研究”(项目编号:2023rw026);安徽新华学院虚拟教研室“数字动画虚拟教研室”(项目编号:2022xnjysx05);安徽省高校哲学社会科学研究项目“元宇宙视域下安徽文旅IP的构建与应用研究”(项目编号:2023AH051783)研究成果
摘 要:AI 技术的发展为传统行业带来了新的发展机遇,AI 绘画的出现更为传统美术相关行业带来了颠覆性变革。 游戏产业作为美术的深度融合产业,同样迎来了 AI 浪 潮的冲击。
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