检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南通大学外国语学院
出 处:《花溪》2024年第6期0076-0077,共2页Flower Stream
基 金:教育部人文社会科学研究规划基金项目“《西游记》在日本的传播、接受与影响研究”,项目编号:18YJA752023;2020年度江苏政府留学奖学金项目,项目编号:JS-2020-148;江苏省2022年大学生创新创业训练计划项目“《西游记》在日本的动画电影改编研究”,项目编号:202210304169H。
摘 要:《西游记》的多艺术形式改编作品层出不穷,其中以日本为最甚。日本作为世界上最早从中国引入《西游记》的国家,在动画作品改编方面,追溯到1926年,已出现剪纸动画作品《西游记孙悟空物语》(西遊記孫悟空物語),其后改编自手冢治虫漫画《我的孙悟空》的动画作品《西游记》(西遊記)于1960年问世,《SF太空西游记》(SF西遊記スタージンガー)、《最游记》(最遊記)等动画作品也相继与观众见面。此外,众多日本本土动画作品中也融入了西游元素,如《甜甜小公主》(あんみつ姬)第38话“ドラゴンあんみつ珍々西遊記”、长篇动画电影《哆啦A梦:大雄的平行西游记》(のび太のパラレル西游记)等。可见西游文化对日本文化的影响之大。
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