囤积症的新媒体互动传播设计  

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作  者:刘峥[1] 

机构地区:[1]首都师范大学

出  处:《东方娱乐周刊》2024年第6期0142-0144,共3页

摘  要:文章以囤积症为研究主体,关注囤积障碍给周围人群带来的烦恼,通过其与新媒体的结合来达到传播的目的,并且希望通过设计作品的呈现来让更多的人理解、帮助囤积症患者。文章首先从囤积症的现状出发,对新媒体的传播形式进行了界定;其次讨论了新媒体的互动性特点,以及游戏新媒体对囤积症的价值分析;最后对创作过程进行了具体描述,涵盖了创作前的落叶实验、游戏设计等主要研究问题,通过游戏新媒体的传播为囤积症寻求新型治疗方式。

关 键 词:囤积症 新媒体 互动性 

分 类 号:G0[文化科学]

 

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