检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:潘秋彤
机构地区:[1]上海体育大学
出 处:《东西南北》2024年第12期0089-0091,共3页
摘 要:步入“5G+”智能传播时代,在网络体育信息生产和发布的传播实践过程中,随着人工智能技术的更新和发展,网络体育认知不断发生着建构、消解、解构与重构,正面的体育热点事件的传播能够引发情感共振,强化正向的网络体育认知,而负面体育舆情事件的消极传播则会影响健康的网络体育生态,因此,如何消解负向网络体育认知传播造成的不利影响,引导群体树立正向的网络体育认知是我们需要重视的问题。
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