检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]信阳学院
出 处:《东方娱乐周刊》2024年第7期0093-0095,共3页
摘 要:作为 2018 年新兴的亚类型电影,桌面电影呈现出完 全抛弃传统镜头语言规律的决裂态度,代之以主观第一视角 叙事、悬念设置推动剧情、重屏式画面呈现、沉浸式场面调 度等新创作方式,对新时期影视创作颇有借鉴意义。但需要 注意的是,桌面电影同样存在创作主题较为单一、其他视听 元素消弭、屏幕叙事固化导致引起审美疲劳、沉浸设计程式 化等局限性,文章将视听理论和实例相结合,探讨桌面电影 的创作价值和发展隐忧,从而为其更好地发展和推广提供 参考。
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