检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何婷
出 处:《中文科技期刊数据库(文摘版)教育》2024年第8期050-053,共4页
摘 要:20世纪90年代以来,随着互联网现代信息技术的发展,以及新时代提出的对现代化专业人才综合素质的要求。教育者面临着研究和探索新的教学路径的任务,课堂建设应“以学生为中心”,课堂教育也应由传统课堂进入到"互联网+"时代,教学理念、教学方式也需发生根本的转变。在教学中应多使用多媒体信息技术教学,转变学生的被动学习模式,使以往的一次性学习向终生学习转变。本文旨在探讨在“互联网+”背景下学习方式的变革及其对教学策略的影响,以促进学生的主动学习和终身学习能力的培养。
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学]
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