“Z世代”需求下晚会节目传播场景构建与创新——以“奇妙游”系列晚会为例  

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作  者:周茹奕 张爽昊 

机构地区:[1]浙江横店影视职业学院,浙江东阳322118 [2]中国地质大学,湖北武汉430079

出  处:《喜剧世界(中旬刊)》2024年第7期0072-0074,共3页

摘  要:本文从“Z 世代”需求背景出发,以河南卫视“奇妙游”系列晚会为例,多维度分析该需求背景下河南卫视晚会节目在互动场景、数字场景、民族记忆场景等方面的构建思路,并在对“奇妙游”系列晚会的分析归纳基础上,总结出晚会节目的创新路径。本文建议通过营造技术为表文化为里的观演场景、打造深层交流的互动场景、构建传统文化叙事新场景等方式进行创新演绎,希望可以为晚会节目创新设计提供新思路。

关 键 词:“Z 世代” 晚会节目 “奇妙游”晚会 传播场景 

分 类 号:J[艺术]

 

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