检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:苏清清
机构地区:[1]北海职业学院
出 处:《动画大王》2024年第3期0024-0026,共3页
摘 要:Unreal Engine 5(下称“UE5”) 作为三维动画制作的革命性平台重 塑了传统的动画流程。它不仅引入 了 实 时 渲 染 技 术, 大 幅 提 高 制 作 效 率, 还 通 过 其 强 大 的 Nanite 和 Lumen 系统,使动画场景的视觉表 现 达 到 了 新 的 高 度。 这 些 技 术 突 破使得三维动画更为生动,简化了 整个动画制作过程,让创作者能够 更直观地实现其视觉想象。特别是 在《神话之岛》这样的项目中,将 UE5 的多功能性展现得淋漓尽致。 从天空光照到复杂的雾效果,再到 动态的体积云,UE5 内置的环境光 照混合器提供了动画环境制作所需 的一切工具,极大地提高了工作的 灵活性和创作的自由度。
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