检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:田瑞雪
机构地区:[1]陕西省榆林市定边县第三幼儿园,陕西榆林718699
出 处:《炫动漫》2024年第18期0037-0039,共3页
摘 要:利用漫画故事讲述培养幼儿良好行为习惯探讨了通过漫画故事作为一种创新的教育手段,对幼儿行为习惯养成的影响。研究立足于社会文化理论和儿童心理发展理论,回顾了相关领域文献,强调了故事讲述在幼儿教育中的重要作用。文章深入设计并实施了一套漫画故事讲述策略,包括选择符合幼儿认知水平的故事情节,运用生动的视觉元素和互动环节,以激发幼儿的兴趣和参与度,进而促进他们的行为习惯塑造。
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