从《黑神话:悟空》看数字游戏的文化传播功能  

在线阅读下载全文

作  者:李洋 

机构地区:[1]上海政法学院上海纪录片学院

出  处:《东西南北》2024年第18期0083-0085,共3页

摘  要:《黑神话:悟空》是一款以中国古典名著《西游记》为背景的国产动作角色扮演类数字游戏,该游戏通过故事化的方式 带领“天命人”探寻昔日传说真相,过程中深度融合中国传统文化元素和现代游戏技术,展现了丰富的故事叙事和文化传 播功能。游戏中融合了古典文学的深厚底蕴、中国古代建筑风格和诸多中国非物质文化遗产技艺。该数字游戏不仅提 升了玩家对中国文化的认同,在全球范围内也形成了广泛的传播,为中国文化的全球传播开辟了新路径。

关 键 词:文化传播 数字游戏 故事化 

分 类 号:C0[社会学]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象