检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:廖明姝
出 处:《喜剧世界(中旬刊)》2024年第10期0058-0060,共3页
摘 要:科幻动画是日本动漫文化中重要的类型之一,其以独特的造型审美、对现实的批判以及对未来的超前想象而闻名。日本科幻动画伴随“二战”后经济的快速发展,在20世纪后半叶一路达到巅峰。本文分三个阶段探讨昭和年间(1962—1989年)日本科幻动画的发展,并分析其出现的技术、经济、文化背景等原因。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.249