检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐浚哲
机构地区:[1]上海交通大学新闻与传播学院
出 处:《经济与社会发展研究》2024年第33期0064-0066,共3页
摘 要:中国游戏在海外市场推广发行中,需要面对海外的游戏测评环节,通过分析海外游戏媒体评测的标准与特征,揭示了评测行为在玩家消费决策中的重要性,对于国外消费者的市场选择有一定影响。同时,比较了专业媒体与玩家的评测行为,反映了不同角度的评测对于产品的长线影响。
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